团战开启后,LPL赛事官方也紧急发出了声明

简介: 团战开启后,LPL赛事官方也紧急发出了声明,认为该bug是偶发性错误,阐述依据,并让俱乐部有异议的话按流程申诉,有RNG经理的嫌疑。

英雄联盟LPL夏季赛如常进行,但是6月18号RNG vs JDG的比赛中,却因为暂停和时间回溯引起了巨大的争议,究竟发生什么?

在比赛进行到6分49秒左右,RNG在中路靠下方的河道草丛抓到了JDG的Yagao,JDG绿毛使用锤石试图把灯笼扔过墙去救Yagao,但是画面显示该灯笼并未成功过墙,随后绿毛便喊了暂停。

英雄联盟官方在一个多小时后,在未征得RNG的同意下决定启用时间回溯。

当然了,回溯后JDG已经知道RNG的意图,也就化解了这次危机。

事后RNG经理在微博表达了这次对RNG的不公,导致了第一局的失利。

而JDG的经理认为这次游戏出bug,JDG才是受害者。

团战开启后,LPL赛事官方也紧急发出了声明,认为该bug是偶发性错误,阐述依据,并让俱乐部有异议的话按流程申诉,有RNG经理的嫌疑。

在知名玩家和一些退役选手的录屏测试后,可以发现锤石的灯笼是有体积碰撞的,灯笼没能卡过墙是体积碰撞的这个机制造成的,这样看的话就是选手的失误了。

我们知道,当英雄在职业赛场上出现bug的时候,该英雄是不能被选用的。

无独有偶的是,当此次锤石发生后,LEC就表示他们发现安妮的一个bug,安妮将禁止在职业比赛上使用。

第二,时间回溯的使用未经RNG同意,且回溯的时间有争议。

启用时间回溯,意味着RNG这一次的埋伏,战术意图等均暴露,本应取得的击杀优势荡然无存,而赛事官方强制时间回溯这个做法,无可否认是JDG获利更多,亦不禁让人怀疑官方是不是有意偏心JDG这个新科春季赛冠军。

尽管最后RNG还是以2:1战胜了JDG,但LPL赛事官方的处理不妥依然让群情汹涌起来,也让JDG陷入舆论的沼泽。

希望官方能吸取这次的教训,在往后的比赛中做出更合理的,让LPL队伍和联赛往更健康的方向发展。


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