总的来说,“多多自走棋”之所以停运

简介: 总的来说,“多多自走棋”之所以停运,可能有以下三点原因:一是是因为“多多自走棋”自身游戏的盈利点太少,让腾讯觉得没有多少搞头;二是腾讯觉得四款自走棋产品当中只有

就在昨天,刚入火腾讯不到两年的“多多自走棋”正式宣布停运,“多多自走棋”恐怕是腾讯游戏有史以来“寿命”最短的一款游戏了。

说起“多多自走棋”的前半生也真是曲折离奇,2019年初,随着《刀塔自走棋》横空出世;3月,开发商“巨鸟多多”宣布将与龙渊合作研发自走棋“手游”;5月,V社自曝曾意图收购巨鸟多多,但最终没能走到一起;7月,《多多自走棋》手游正式上线,龙渊网络CEO李龙飞宣布国服发行交由腾讯,但巨鸟多多成员曾在 NGA 论坛公开表态“永远不会授权腾讯”,这该是有多大的仇多大的怨啊;同年10月,“多多自走棋”国服暂时停运,腾讯开始正式接手;隔年8月,短短不到一年的时间,“多多自走棋”兜兜转转,又重新回到了“龙渊”的手上,再一次开启“龙渊”自主独立运营之路。

不可否认,“自走棋”作为一款策略类游戏,自一面世就深受玩家们的喜爱,而且引发了众多热门游戏都争相模仿。

像什么“云顶之弈”“王者模拟战”,还有就是争议最大的“战歌竞技场”,每一款都各有自己的游戏特点,他们有着一个共同的特点就是“腾讯代理”,正所谓“大树底下好乘凉”,腾讯作为国内游戏行业的巨头,“巨鸟多多”现在巨人的肩上难道不是应该走得更远,发展更好吗?

在腾讯“多多自走棋”官方公告里,就停运一事官方给出的解释是“游戏开发商基于全球发行策略的统一考量”,双方基于“友好”协商后决定不再合作。

同时,腾讯代理的“多多自走棋”停运之后,官方同样也推出一定规模的礼包来对玩家进行补偿,但是从此次“多多自走棋”停运补偿活动来看,腾讯方面似乎并没有多想挽留“多多自走棋”玩家的意思,单从《天天爱消除》和《一起来捉妖》这两款不怎么火的游戏就不难看出腾讯内部对于“多多自走棋”并不是十分待见的。

当然,个人觉得龙渊和腾讯“闹翻”的最根本原因还是腾讯代理后的“多多自走棋”发展路径违背一干创始人的初心,从腾讯代理最初的“界面优化”到后来的“模型优化”,再到后来的游戏卡顿重连,每次更新都让“多多自走棋”的玩家有不同程度上的流失,毕竟有多少当父母的愿意看到自己的孩子在别人的指导下越来越差呢?

吉米认为,一开始它选择让腾讯代理就是一个非常不明智的选择,虽然腾讯目前拥有大规模游戏用户群体,拥有超强的运营能力,但毕竟腾讯内部有着王者模拟战、云顶之弈以及刚上线的战歌竞技场这三个极为强大的对手,以至于“多多”想要在其中生存下来还是需要一定的“实力”,往白了说:“毕竟不是亲生的”。

总的来说,“多多自走棋”之所以停运,可能有以下三点原因:一是是因为“多多自走棋”自身游戏的盈利点太少,让腾讯觉得没有多少搞头;二是腾讯觉得四款自走棋产品当中只有“多多自走棋”不是“亲生的”,即使分配了资源也是养别人家的孩子,因此主动放弃;三则可能是腾讯想要对“多多自走棋”从根本上进行大改动,但是作为孩子父亲的龙渊又怎能见自己的作品遭受这样的调整呢,因此双方不欢而散。

作为一个忠实的“多多自走棋”游戏玩家,看着游戏一天天没落下棋着实让人心寒,如今“多多自走棋”重回龙渊怀抱,且看龙渊如何力挽狂澜,再次让多多自走棋火起来吧。


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