腾讯停运《多多自走棋》,充分说明了市场的残酷

简介: 腾讯停运《多多自走棋》,充分说明了市场的残酷,也反应了腾讯一家独大,小团队的生存艰难状况,在游戏本身质量并不差的情况下,依然被排挤到如此境地。

腾讯宣布停运《多多自走棋》,从火爆到凉凉只用了1年在去年吃鸡类游戏如日中天的时候,另一款游戏异军突起,巨鸟多多工作室出品了一款类麻将玩法的游戏,在dota2创意工坊中发布了一张地图玩法——刀塔自走棋,一经问世火爆异常。

短短的两个月时间内,占据了各大直播平台dota2主播的内容,吸引了大批玩家。

最高冲上了30万人同时在线,让死气沉沉的dota2变成了自走棋启动器,一度登上了steam在线游戏人数榜首。

火爆之后,巨鸟多多工作室手持如此庞大的流量,面临变现的问题。

dota2的创意工坊并没有给开放支付入口,传闻V社一度要收购自走棋,双方没有谈拢作罢。

付费流程如此曲折,据说也创下了近千万的收益。

比付费模式更艰难的,是游戏本身。

《刀塔自走棋》本身是基于dota2的一张地图,并没有独立的游戏版号。

游戏内容大量采用了dota2以及魔兽的世界观、种族、名称、棋子造型等等,长此以往将会面临版权纠纷。

在此之后,巨鸟多多跟龙渊游戏合作,出品手游《多多自走棋》,并在手游中进行了大量改动,既能让从dota2过来的老玩家无缝切换,又能去dota化避免版权纠纷。

2020年8月5日,腾讯宣布停运《多多自走棋》,从火爆到凉凉只用了不到一年时间。

在这一年时间里,自走棋市场发生了翻天覆地的变化。

但是随着《云顶之弈》和《王者自走棋》这两款以市面上最火爆的端游和手游为基础的自走棋上线,迅速分走了大量的用户。

再者,《多多自走棋》作为一款手游,一局游戏动辄40分钟以上也不符合手游利用碎片时间的特性。

另一方面,虽然原版端游刀塔自走棋同步更新,但dota2的烂服务器、注册账号的繁琐以及“启动器太大”了一大批玩家。

迟迟未见动静的V社终于出手,迅速推出了自家正版《刀塔霸业》,可以尽情使用自家的素材,分走了一部分端游的用户。

游戏还在更新,相比一年前加入了很多新种族和职业,熊猫酒仙、齐天大圣,武僧、虫族、熊猫人等等,游戏的平衡性也在不停的调整。

腾讯停运《多多自走棋》,充分说明了市场的残酷,也反应了腾讯一家独大,小团队的生存艰难状况,在游戏本身质量并不差的情况下,依然被排挤到如此境地。


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