比赛暂停的现象也是比较常见的,有些是因为网络波动

简介: 比赛暂停的现象也是比较常见的,有些是因为网络波动,有些是因为设备出问题,而有些则是游戏bug导致的,一般情况下,前两者都比较容易解决,而最后一个则需要裁判经过讨

我们都知道,在比赛中,偶尔也会出现一些bug,因为bug会影响游戏的平衡,所以选手们在叫暂停之后,比赛也会终止了。

比赛暂停的现象也是比较常见的,有些是因为网络波动,有些是因为设备出问题,而有些则是游戏bug导致的,一般情况下,前两者都比较容易解决,而最后一个则需要裁判经过讨论之后才能做出决定了,而在LPL赛区,之前也出现过几次比较有名的暂停,有些最后官方也不得不采时空回溯的方法。

LPL历史上3次比较有名的暂停1、2017年春季赛季后赛OMG与IM的第一局对局中,IM的辅助选手Road因为鼠标问题提出暂停,OMG的中单Icon在暂停期间发博:正义必胜!

2、第一次时空回溯,2017年夏季赛EDG对阵Snake的第一局比赛中,EDG在劣势的情况下叫了一个暂停,最后EDG2:1战胜Snake,事后EDG也被称为“太子队”。

3、2020年夏季赛RNG对阵JDG的第一局比赛,JDG的辅助Lvmao因为锤石灯笼ug提出暂停,官方也采用了时空回溯,本来JDG处于劣势,结果返回之后,JDG变成了优势,不过最终RNG让一追二,JDG自此也被称为了“下等马”。

而在比赛结束之后,RNG的管理却发微博表示不同意裁判的做法,这在当时也引起了热议,所以很多网友也都在吐槽JDG。

IG对阵RW时使用时空回溯而在今天的比赛中,IG在面对RW的第二局比赛中,因为IG的中单选手Rookie的设备出现了问题,最终官方再次使用了时空回溯,并返回了15秒。

个人看法不过,对于今天的时空回溯,小精灵觉得IG还是有点理亏的,首先我们可以看到,在Rookie出现问题之后,他已经喊暂停了,但喊了暂停之后,Rookie依然选择继续操作,追赶男枪,结果在加里奥赶来之后,IG直接被“包饺子”了,最终卡牌和岩雀都被嘲讽到,比赛才暂停了,而这中间的时间就比较长了,而官方在暂停之后,选择从5分36秒回到了5分21秒。

在这15秒的时间里,IG选择了不追男枪,全员直接撤退了,最终双方都没有人员被击杀,这对于IG来说当然是非常好的,不过对于RW来说,却有点亏了。

所以,小精灵觉得,IG最好的做法,应该就是在Rookie出现问题之后,全员都直接停止操作了。


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