打游戏时没有人不想拥有一个舒适的手柄,实体按键带来的操控感是在手机

简介: 打游戏时没有人不想拥有一个舒适的手柄,实体按键带来的操控感是在手机上玩游戏时体验不到的,而现在手柄上基本全都具有的十字键正是1983年任天堂发布红白机时首创的,

如果有人问一个不玩游戏的游戏小白知不知道游戏机,那我完全可以相信他的脑子里可能没有Ps,也可能不知道Xbox,但如果说Switch他很有可能会露出一副“我知道那个东西”的表情。

受益于疫情的影响,任天堂Switch本来就销量极佳,而疫情又让大家都困在了屋里足不出户,这时这样一款几乎全年龄向且极具特色的游戏机自然大火,一度被炒到高价,游戏热门卡带也随之水涨船高。

James曾经在油管上发布过一个系列的游戏吐糟节目,在其中“愤怒游戏宅,捉鬼敢死队”的视频第三集中,玩到一款fnc游戏其中一关时,他向玩家展示了游戏中有对电影“捉鬼敢死队”的致敬,并向玩家展示了可以用任天堂手柄操控美国的标志性建筑物“自由女神像”,直呼任天堂就是世界的主宰!

而这句话也被各大玩家们疯狂传颂,成为一代任天堂粉丝的“圣经”。

这话本身其实就是表达一下玩家对任天堂的喜爱,但如果你足够了解任天堂你会发现,这句话在现实中毫无疑问夸张了,根本就是无稽之谈,但是对于游戏界来讲并不离谱,甚至毫无争议。

因为任天堂除了本身游戏的优秀吸引了广泛的玩家群体之外,作为一家游戏公司可以说是对游戏界贡献最大,没有之一。

打游戏时没有人不想拥有一个舒适的手柄,实体按键带来的操控感是在手机上玩游戏时体验不到的,而现在手柄上基本全都具有的十字键正是1983年任天堂发布红白机时首创的,不仅如此,在此之后的1991年,任天堂发布了自家的第四代游戏主机——SFC,第一次在手柄上增加了L/R两个肩键,这两个键也是任天堂首创。

不光光是手柄,游戏中存档功能也是任天堂首创(塞尔达系列是真正意义上为主机游戏实现存档的作品);而且任天堂也是掌机始祖“Game&Watch”的发明者…

Switch的发布也已经很长时间了,很多媒体文章每一年都在孜孜不倦地曝光所谓的“新版Switch”又或者是“Switch pro”,玩家们除了来一句“全世界除了任天堂都知道要出新版Switch了”作为调侃外,又有谁真的不期待这个满是创造力的公司拿出新产品呢?

“全世界都在催着你长大,只有任天堂还把你当做小孩”这应该是对任天堂最好的形容,也是对一家游戏公司最大的褒奖了。


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