作者通常是选调节过度生长提升坦度,在对抗凯南和蛇女等长手英雄要选择

简介: 作者通常是选调节过度生长提升坦度,在对抗凯南和蛇女等长手英雄要选择复苏之风续航抗压,如果团队有护盾和治疗支援手(露露,奶妈),当然是复苏更香通常是中单和打野的选

前言由于篇幅较长,厄加特篇将会分为3期,今天给大家带来第一期英雄优缺点,出装以及符文方面的教学英雄定位、符文、装备优势:在线上对于短手英雄来说,厄加特的425的攻击距离比他们长,而短手英雄最高的攻击距离是佛耶戈的225,这个差距会让他们很难受。

想要越过这道攻击距离的坎,通常要交出位移,而没有了位移的英雄,被留有被动的厄加特抱住基本死路一条。

九级满w技能开关配合平A,再加上11级后短冷却的被动。

使厄加特拥有稳定的持续输出,正常发育下,没有人胆敢挡在无畏战车脚下。

厄加特在团战中,灵活快速的范围伤害的被动,大招强力的控制效果,在11级后及3件套装备时,会拥有比同时期其他上单更高的伤害,更高的秒前排和清后排能力。

劣势:对方如果用英雄克制或者呼叫打野来打出优势,压制自己,吃不到兵线经验,对厄加特这类依靠等级提升被动的英雄,是极其难受的。

不管在支援还是位移,厄加特总是显得笨拙,经常出现没支援到,还被人溜着消耗的情况。

坦克大都有稳定的群控,但厄加特的控制非常需要队友来配合,并且由于战士抗伤装备对远程收益低下(血手、死舞),甚至没有部分战士肉。

总结在团队里厄加特的定位是主输出副坦克,根据敌方发育,可以在6级,9级,11级,13级被动成长时选择一决高下。

对线时,厄加特没有灵活的逃生能力,尽量不要越过河道。

英雄符文&出装英雄符文推荐通常情况下,有强攻和征服者两个选择征服者提升持续伤害在敌方多个前排和众多控制阵容情况下,(如盲僧,芮尔,加里奥,冰女,冰鸟等)强攻无法续上伤害,携带征服者可以稳健的提升属性,长时间的保持伤害输出强攻追求爆发伤害对方没有办法控制住你的突进,强攻就能迅速打出伤害。

)副系天赋就极其多变在对抗长手时,血之滋味是必须携带,根据对线击杀的难易判断是选择线上叠眼球还是团战叠贪欲猎手。

作者通常是选调节过度生长提升坦度,在对抗凯南和蛇女等长手英雄要选择复苏之风续航抗压,如果团队有护盾和治疗支援手(露露,奶妈),当然是复苏更香通常是中单和打野的选择,在不熟练厄加特的情况下还是慎选,对战斗力提升为零。

是用来减少频繁打团的战力空期召唤师技能推荐:闪现+TP / 闪现+疾步 / 疾步+TP携带疾步会改变对线的打法,让使部分无位移的上单英雄丧失线权,更多的情况是陷入双方无法对线击杀的情况。

例如诺手,双方开启疾步,诺手先手e是没办法打出血怒击杀武器,在武器q的真空期,可以利用疾步来反压制武器的药水加速来拉扯剑魔,闪现厄加特如果陷入劣势,是无法逃过近身的剑魔击杀,但疾步可以用作逃生。

并且剑魔通常是越河道压制厄加特,一但失误,是逃不出疾步的追击距离闪现可以让厄加特线上难以被gank,团战更轻松躲避控制威胁c位,请根据打法来尝试携带疾步或是闪现。

英雄出装推荐神话装备的优先级T1级:用较低的价格补充坦度,且能提高巨九的被动攻击力加成,被动减速方便拉扯、跟进控制。

但只削弱了减速效果,仍然是厄加特的第一选择。

并且强迫症的原因,笔者看不惯挺进的无效攻速属性,作为一件3300价格装备,45攻击力,200生命值,20cd,对厄加特大约属性价值1575+500+400=2500,定位类似的暗行者属性价值2100+400+400=3000。

除去功能性外,是严重亏模的,更不用说移速和固穿属性的价值差距了,所以挺进通常是在作者的备选名单中(但是大部分玩家还是选择用挺近弥补机动性的不足,所以各位可以根据自己的打法情况灵活选择)。

团战突进c位,也可以调整位置打出被动,被动加的固定穿甲也很香。

能够有效提升固定伤害,但经过测试,分离者的耀光效果会卡住流畅的wa,在新版本加强后的表现有待观察。

T3级:坦度不够,又限制后期的出装,敌方近战多且不灵活的话可以选择。

总结:这个版本厄加特的尴尬之处在于:没有特别合适的神话装备,像渴血之于剑魔,挺近之于诺手等,厄加特更契合黑切、巨九这类快速叠加攻击特效的装备。

因此神话装备的选择优先级是以坦度为主,功能性为辅,伤害最末,大家可以根据这个优先级灵活选择。

这时找机会击杀对方,厄加特能在25秒复活期间干掉近满血的镀层塔。

在版本更新后,狂徒也是一个可供选择的装备。

另外,由于这个版本厄加特缺乏续航装备和手段,因此在两三件套之后的关键团中,我们可以补出愤怒合剂帮助我们团战续航。

总结说明厄加特前两件核心装备是巨九黑切,提升伤害和生命值,两件套之后的厄加特就已经成型,在小规模战斗是当之无愧的无畏战车。

后两件霜火石像鬼补充坦度,是近乎完美的出装顺序,注意一下,在15级就要尽快结束战斗,厄加特后期在对方抗性出来后,难以清理前排,而且扛不住c位神装后的伤害,15级是巅峰期,越往后的厄加特胜利曲线越低。


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